2023年2月16日 星期四

通神榜 仙俠風的吸血鬼倖存者

 






作者: tony_shau

除了尼古丁、咖啡因和酒精之外,合法的成癮物質又多了「吸血鬼倖存者」類型的遊戲了。


這類型的濫觴「吸血鬼倖存者」,遊戲中從配樂、道具和角色,都可以看到「惡魔城」的影子,既然如此,那後起之秀的模仿者們你期待有甚麼獨特口味呢?


這次玩到是中國大陸的元氣彈工作室帶來的仙俠風的「通神榜」這款遊戲。


它是以UNITY引擎開發,有著輕鬆悅耳的配樂、討喜的2D像素紙片角色風格、每個可操作主角的逗趣漫畫過場,和獨特的技能羈絆形成的「神通」。


每項技能和神通的說明可以看到很多梗,可以知道開發團隊很喜歡「一拳超人」之類的動漫,幽默得讓人發出意會的微笑。內建的繁體中文也有顧到我們的閱讀習慣用語,不是簡單做個機械轉碼而已。


玩了幾個小時下來,越玩越是欲罷不能,或許是這類型遊戲的特性?

只是畫面各種廝殺特效和敵人量多壅塞到讓人眼花撩亂,而始祖「吸血鬼倖存者」的簡潔明瞭就顯得略勝一籌了。


每一場能生存通關的時間因難度而異,而一開始能解鎖的可操作主角則是視玩家在關卡中使用的技能來觸發了,比如喜歡小師妹慕容雪,就是要多用「飛凌落浪」這種法術神通,在關卡中就會遭遇「未來的慕容雪」,擊敗她就能解鎖了。


筆者玩遊戲習慣用手把,但這款遊戲雖然支援我用的XBOX ONE手把,只是說明和UI都還都只有鍵盤、滑鼠,開發商在STEAM的社群頁面有提及到未來會改善,就拭目以待吧。


而技能羈絆組成的「神通」,目前看到的只有「物理」、「法術」、「召喚」和「增益」各系之中的搭配,希望未來能看到兩種到三種的跨系羈絆神通,說不定還能同機多人合作闖關來個合體技!?(是,我想跟小師妹合體 XD)


總的來說,這遊戲以台幣訂價99元、整體完成度和可玩性都很高,沒有達到「青出於藍」的高度,但是值得買來愉快的度過十幾個小時,目前新上市還在DEBUG階段,希望它能繼續察納雅言,後續在家機平台也能玩到。


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